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JS - Tipos de dados e objetos

Iniciaremos nesse post a ver o que são e como são construídos os objetos no Javascript, devemos ter em mente que os objetos em geral refletem um objeto da vida real, possuindo propriedades e comportamentos que o descreve.

Tipos primitivos

Os tipos primitivos são os já vistos até aqui, fornecidos pela própria linguagem:

  • number, números inteiros ou decimais;
  • string, texto contido entre '' ou "";
  • boolean, true ou false;
  • null, sem valor atribuído;
  • undefined, desconhecimento de valor;

Tipo objeto

Tudo o que não for um um tipo primitivo é um objeto, vamos a alguns exemplos:

  • { prop1: 1, prop2: 'Teste' } (objeto anonimo contendo duas propriedades);
  • meuObjeto = { cod: 100, nom: 'abcd', tip: true} (objeto chamado "meuObjeto" tres propriedades);
  • meuObjeto.cod (acessando diretamente o valor da propriedade "cod" do objeto "meuObjeto");
  • var obj = function() {return 'Funcao anonima'}; (objeto "obj" sendo atribuido com uma função anonima);
  • obj() (executando a função); 

Métodos de objeto

São funções atribuídas a propriedades de um objeto, determinam quais açoes um objeto pode executar:

  • var animal = { tipo: 'cachorro', nome: 'fido', idade: 3} (criamos um objeto animal)
  • animal.raca = 'vira lata'; (dessa forma criamos uma nova propriedade no objeto, sem que as informações atuais se perdessem);
  • animal.informacoes = function() { return animal.tipo + ' ' + animal.raca + ' chamado ' + animal.nome + ' com ' + animal.idade + 'ano(s)' } (dessa forma criamos um método no objeto que nos retorna um texto contendo informações sobre o animal);




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