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RelativeLayout (Android)

No Android existem várias maneiras de organizar os componentes na tela da aplicação, e uma delas (uma das mais comuns) é utilizando o RelativeLayout . O RelativeLayout nos permite organizar os componentes de forma relativa entre eles, como por exemplo um botão de confirmação abaixo de uma caixa de texto e um botão de cancelamento a direita do botão existente. O que usaremos: JDK 1.6 Android Developer Tools (Eclipse) Criando um novo projeto Vamos abrir o Eclipse em seguida File - New - Project - Android - Android Application Project: Na próxima tela iremos especificar o nome da aplicação, o nome do projeto e o nome do pacote: Na próxima tela nos certificaremos da criação de uma atividade, selecionando a opção “Create activity”: Vamos manter o icone padrão: Em seguida vamos escolher uma atividade em branco selecionando “BlankActivity”: Por fim seremos questionados quanto a alguns detalhes de nossa atividade, aqui também manteremos o padr

Clique direito em Datagrid (Silverlight)

Uma das coisas mais frustrantes no Silverlight com toda certeza é ver aquela "caixinha" com informações quando clicamos com o botão direito, porque quando executamos essa ação estamos, na maioria das vezes, buscando novas funcionalidades ou informações que dizem respeito ao que estamos vendo naquele momento, mas esse comportamento original pode ser alterado para nossa alegria. No exemplo a seguir iremos apresentar um menu de contexto codificando o evento "MouseRightButtonDown" do DataGrid: xmlns:grid="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=System.Windows.Controls.Data" xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/toolkit" > < grid :DataGrid MouseRightButtonDown="_grid_MouseRightButtonDown" > < toolkit:ContextMenuService.ContextMenu > < toolkit:ContextMenu> < toolkit:MenuItem