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Criando sua Primeira Aplicação Web com Python e Docker

  Criando sua Primeira Aplicação Web com Python e Docker Hoje vamos fazer algo prático: criar uma aplicação web simples em Python usando Flask e executá-la dentro de um contêiner Docker. Se você não sabe exatamente o que é Docker ou Flask, não se preocupe! Vou explicar tudo de forma simples para que você consiga acompanhar sem problemas. O que é Docker? Docker é uma ferramenta que permite empacotar aplicações e suas dependências em contêineres, garantindo que elas funcionem da mesma forma em qualquer ambiente. Em outras palavras, com o Docker, você cria um ambiente isolado e padronizado para rodar suas aplicações. Como instalar o Docker Acesse o site oficial do Docker . Baixe e instale a versão apropriada para o seu sistema operacional (Windows, macOS ou Linux). Após a instalação, verifique se está tudo funcionando abrindo um terminal e executando: docker --version Se o Docker estiver instalado corretamente, ele vai exibir a versão instalada. O que é Flask? Flask é um m...
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Python: Guia Técnico para Iniciantes e Desenvolvedores

  Python: Guia Técnico para Iniciantes e Desenvolvedores Se você quer mergulhar de vez no mundo do Python com uma abordagem mais técnica, este post é para você! Vamos falar sobre como configurar seu ambiente de desenvolvimento usando VS Code, entender a sintaxe da linguagem, aprender a trabalhar com classes, variáveis, métodos e explorar as principais estruturas de dados. No final, você terá uma base sólida para criar aplicações Python. Configurando o Ambiente no VS Code Para programar em Python, o VS Code é uma ótima escolha por ser leve, versátil e oferecer diversos recursos. Siga os passos abaixo para configurar: Instale o VS Code : Baixe e instale a versão mais recente do VS Code . Instale o Python : Baixe e instale o Python se ainda não o tiver. Extensão Python : No VS Code, acesse a aba de extensões e instale a extensão oficial "Python" da Microsoft. Configuração de Linting e Formatação : Recomenda-se instalar o pylint para linting e o black para formatação ...

C# - Notação Big O

Falaremos hoje da notação "Big O", ela não é exclusiva do C#, muito pelo contrário, pode e deve ser aplicado a qualquer tipo de algoritmo, mas como nossos exemplos serão com essa linguagem o classificamos dessa forma. A notação big O é usada na análise de algoritmos para descrever a complexidade de um algoritmo. A ideia é fornecer uma maneira de comparar algoritmos permitindo que os desenvolvedores escolham o mais eficiente. É uma forma de descrever o limite superior da complexidade de tempo ou espaço de um algoritmo em relação ao tamanho da entrada. A notação big O é denotada por "O(f(n))", onde "f(n)" é uma função que descreve o comportamento do algoritmo. A função "f(n)" geralmente é uma expressão matemática que envolve a entrada "n" (por exemplo, "n^2" ou "2^n"). Se o tempo de execução de um algoritmo é proporcional ao quadrado do tamanho da entrada, podemos dizer que sua complexidade de tempo é O(n^2). Isso s...

C# - Primeiros passos com Docker

Hoje veremos como disponibilizar uma aplicação console criada com .Net a partir de um contêiner, mas antes vamos entender melhor o que é o Docker, o que exatamente estamos criando e ai sim criar nosso primeiro exemplo. O que é o Docker? " Docker é uma plataforma de software que permite criar, testar e implantar aplicativos em contêineres. Os contêineres são ambientes isolados que contêm todo o software necessário para executar um aplicativo, incluindo código, bibliotecas, dependências e configurações. Eles permitem que os aplicativos sejam executados de forma consistente em diferentes ambientes, como desenvolvimento, teste e produção. " Em resumo, com ele conseguimos empacotar aplicativos e dependências em contêineres portáteis e executá-los em qualquer máquina que possua o Docker instalado. Podemos dizer que temos os seguintes passos para esse processo: Criar uma imagem: possui um conjunto de informações para dizer como um container deve funcionar; Criar um contêiner: com ba...

PHP - Construtores e destrutores

Neste post, vamos mostrar como usar construtores e destrutores em scripts PHP para serem executados na linha de comando, incluindo exemplos práticos (você pode ver o que já publicamos sobre o PHP aqui ). Construtores em PHP Construtores são métodos especiais que são chamados automaticamente quando um objeto é criado. Eles geralmente são usados para inicializar as propriedades de um objeto. Por exemplo, a seguinte classe "Pessoa" tem um construtor que inicializa as propriedades "nome" e "idade": class Pessoa { public $nome; public $idade; public function __construct($nome, $idade) { $this->nome = $nome; $this->idade = $idade; } } Destrutores em PHP Destrutores são métodos especiais que são chamados automaticamente quando um objeto é destruído. Eles geralmente são usados para liberar recursos alocados pelo objeto, como conexões com banco de dados ou arquivos abertos. Por exemplo, a seguinte classe ...

C# - Design Patterns - Template Method

Olá! Seguindo a proposta de padrões de projeto com C#, falaremos hoje sobre o padrão comportamental Template Method.  Para ver outros padrões que já visitamos por aqui consulte esse link . Esse tema foi tratado de forma brilhante  aqui . Template Method Como dito anteriormente ele é um padrão comportamental que define etapas a serem seguidas, ou seja, com esse padrão podemos determinar etapas e a sequencia de execução delas, deixando a cargo de quem está implementantado como será a implementação dessas etapas. E que vantagem Maria leva? Bom, o grande diferencial aqui é poder ter um contrato que não só define o que deve ser feito mas também garante a sequencia a ser seguida, processos que seguem o mesmo roteiro porém de diferentes formas podem se beneficiar desse padrão: Frameworks fornecem métodos abstratos ou hooks para as subclasses personalizarem o comportamento; Algoritmos que têm uma estrutura comum mas detalhes diferentes, como ordenação, compilação ou  mesmo cripto...

PHP - Encapsulamento e modificadores de acesso

Neste post, vamos mostrar como usar encapsulamento e modificadores de acesso em PHP, incluindo exemplos práticos (você pode ver o que já publicamos sobre o PHP aqui ). Encapsulamento em PHP Encapsulamento é a prática de esconder o estado e comportamento interno de um objeto do mundo externo e fornecer uma interface pública para interagir com o objeto. Isso pode ser alcançado usando modificadores de acesso, como "public", "private" e "protected". Por exemplo, a seguinte classe "ContaBancaria" encapsula a propriedade "saldo": class ContaBancaria { private $saldo; public function __construct($saldoInicial) { $this->saldo = $saldoInicial; } public function depositar($valor) { $this->saldo += $valor; } public function sacar($valor) { ...