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Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis II (Java)

Dando continuidade ao post anterior, iremos criar nossa primeira aplicação, nosso Olá mundo, nada muito elaborado, apenas um passo a passo inicial, mostrando um pouco sobre a ferramenta e suas possibilidades. Iniciando... Com o NetBeans aberto vá em Arquivo->Novo Projeto, você verá a seguinte tela: Após escolher a categoria Moblity, defina o projeto como Aplicativo MIDP , clicando em próximo teremos: Defina o nome do projeto e os diretórios, não esqueça de desmarcar a caixa Criar MIDlet Olá, na tela seguinte teremos: No artigo anterior foi definido que nas matérias seguintes usaríamos o SDK Series 40 da nokia, sendo assim defina a plataforma do emulador (aparelho virtual para testar nossas aplicações), o dispositivo, as configurações ( CLDC -1.1) e o perfil (MIDP-2.0). Em seguida precisamos apenas avançar e finalizar a criação do projeto. Nosso projeto está pronto e aguardando o desenvolvimento de nossa primeira aplicação então vamos iniciar criando um novo arquivo (

Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis I (Java)

O crescimento do potencial computacional dos dispositivos móveis como celulares, pda's entre outros, somado a preços baixos tem tornado essa área promissora. Dispositivos com diversos recursos de comunicação (bluetooth, infravermelho, GPRS) são comuns e praticamente itens obrigatórios, apesar do fato de que boa parte de seus futuros donos se quer saberão como ligar esses recursos. Considerando o grande numero de celulares no mundo precisamos apenas focar o nosso objetivo e começar os estudos. Em relação a aplicações corporativas a coisa fica ainda melhor, as operadoras tem oferecido cada vez mais planos muito atraentes para as empresas onde muitas vezes os aparelhos saem de graça ou a um preço muito baixo. Primeiramente... Trabalharemos utilizando o java como linguagem (já deu para perceber), o j2me para ser mais preciso, como ferramenta o NetBeans e para testar nossas aplicações o SDK da Nokia, o Series 40 pois meu celular é dessa série. Vamos baixar o Java SE Development

Como Verificar se um Objeto Existe (Delphi)

Em alguns momentos surge a necessidade de verificar se um determinado objeto existe, ou seja se já foi criado, principalmente quando se trabalha com criação dinâmica em tempo de execução, então vamos ao exemplo: - Vamos criar uma variável, um vetor do tipo caixa de texto: var Minha_caixa : array of TEdit; - Em seguida definir o tamanho desse vetor, no caso será dez: setLength(Minha_caixa, 10) - Agora iremos criar nossa caixa de texto: // lembrando que o vetor inicia em zero // logo o índice final é o tamanho total - 1 for vl_i := 0 to Length(Minha_caixa) -1 do begin Minha_caixa[vl_i] := TEdit.Create(self); with Minha_caixa[vl_i] do begin Parent := Self; Name := 'Caixa_N'+IntToStr(vl_i); Text := 'Esta é a '+IntToStr(vl_i)+' º caixa !'; ReadOnly := true; Height := 21; Width :=